CURSO EXPERTO EN JAVA E INTELIGENCIA EMOCIONAL
- Triángulos
- Cuadriláteros
- Otros polígonos
- Base de reglas
- Base de hechos
- Motor de inferencia
- Interfaz de usuario
- Razonamiento deductivo
- Razonamiento inductivo
- Razonamiento mixto
- Extracción del conocimiento
- Creación del motor de inferencia
- Escritura de las reglas
- Creación de la interfaz de usuario
- Criterios de rendimiento
- Mejorar el rendimiento mediante la escritura de reglas
- Importancia de la representación del problema
- Incorporar incertidumbre
- Hechos inciertos
- Reglas inciertas
- Ayuda al diagnóstico
- Evaluación de riesgos
- Planificación y logística
- Transferencia de competencias y conocimiento
- Otras aplicaciones
- Definición de requisitos
- Implementación de los hechos
- Base de hechos
- Reglas y base de reglas
- Interfaz
- Motor de inferencia
- Escritura de reglas y uso
- Presentación del lenguaje
- Sintaxis del lenguaje
- Codificación del problema de las formas geométricas
- Codificación del problema de las ocho reinas
- Incertidumbre y probabilidad
- Imprecisión y subjetividad
- Necesidad de tratar la imprecisión
- Lógica booleana y lógica difusa
- Funciones de pertenencia
- Características de una función de pertenencia
- Valores y variables lingüísticas
- Operadores booleanos
- Operadores difusos
- Reglas en lógica booleana
- Reglas difusas
- Valor de verdad
- Fuzzificación y aplicación de las reglas
- Defuzzificación
- Primer uso
- En los productos electrónicos
- En el mundo del automóvil
- Otros dominios
- El núcleo del código: los conjuntos difusos
- Conjuntos difusos particulares
- Variables y valores lingüísticos
- Reglas difusas
- Sistema de control difuso
- Resumen del código creado
- Definición y conceptos
- Representaciones
- Coste de una ruta y matriz de distancias
- Búsqueda en profundidad
- Búsqueda en anchura
- Aplicación al mapa
- Algoritmo de Bellman-Ford
- Algoritmo de Dijkstra
- Algoritmo A*
- Nodos, arcos y grafos
- Fin del programa genérico
- Implementación de los diferentes algoritmos
- Aplicación al mapa
- Comparación del rendimiento
- El concepto de evolución
- Las causas de las mutaciones
- El soporte de esta información: los factores
- De los factores al código genético
- El "ciclo de la vida"
- Principios
- Visión general del ciclo
- Convergencia
- Presentación del problema
- Inicialización del algoritmo
- Evaluación de los individuos
- Reproducción con mutaciones
- Supervivencia
- Resto del proceso
- Población e individuos
- Genes
- Caso de un algoritmo de resolución de laberinto
- Elección de la función de evaluación
- Operadores de selección
- Operadores de supervivencia
- Crossover
- Mutación
- Implementación genérica de un algoritmo
- Uso para el hombre de negocios
- Uso para la resolución de un laberinto
- Ejemplos
- El problema de la mochila
- Formulación de los problemas
- Resolución matemática
- Búsqueda exhaustiva
- Metaheurísticos
- Clases genéricas
- Implementación de los distintos algoritmos
- Resolución del problema de la mochila
- Resultados obtenidos
- Las abejas y la danza
- Las termitas y la ingeniería civil
- Las hormigas y la optimización de caminos
- Inteligencia social
- El entorno
- Los objetos
- Los agentes
- Percepción del mundo
- Toma de decisiones
- Cooperación y comunicación
- Capacidad del agente
- Algoritmos de manadas
- Optimización por colonia de hormigas
- Sistemas inmunitarios artificiales
- Autómatas celulares
- Simulación de multitudes
- Planificación
- Fenómenos complejos
- Banco de peces 2D
- Recogida selectiva
- El juego de la vida
- Funcionamiento general
- Funciones de agregación
- Funciones de activación
- Pesos y aprendizaje
- Estructura
- Condición de linealidad
- Aprendizaje no supervisado
- Aprendizaje por refuerzo
- Aprendizaje supervisado
- Sobreaprendizaje y generalización
- Redes neuronales recurrentes
- Mapas de Kohonen
- Redes de Hopfield
- Reconocimiento de patrones
- Estimación de funciones
- Creación de componentes
- Puntos y conjuntos de puntos
- Neurona
- Red neuronal
- IHM
- Sistema completo
- Programa principal
- Aplicaciones
- Resumen
Fco
ALICANTE
Opinión sobre el Experto en Java: especialidad Inteligencia Artificial
Fco, ¿qué has aprendido en el Curso en linea?
No he aprendido mucho pero he reforzado Conceptos que ya conocía gracias al Curso Java Especialidad Inteligencia Artificial
Fco, ¿qué es lo que más te ha gustado de este Curso en linea?
La ayuda recibida por parte de mi tutora
Fco, ¿qué has echado en falta del Curso en linea?
Quizás al temario se le escapan cosas
Aimar Roura
BARCELONA
Opinión sobre el Experto en Java: especialidad Inteligencia Artificial
Aimar Roura, ¿qué has aprendido en el Curso en linea?
Todo
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No he echado nada en falta.
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Precio
Israel Rodríguez
MADRID
Opinión sobre el Experto en Java: especialidad Inteligencia Artificial
Israel Rodríguez, ¿qué has aprendido en el Curso en linea?
Lógica difusa
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Deep Learning
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